(本刊訊)資訊工程系於 3 月 18 日,邀請到日本工藝大學媒體暨影像工程學系丁鴻田教授蒞校來與資訊工程系的同學們分享多年的研究──觸覺在 3D 模型操作上的應用。丁教授表示,目前的社會正處於電訊產業盛行的時代,不管走到哪,處處皆可見電訊產業在各個層面的應用,如GPS �w位導航、3D 動畫等等。
丁教授首先介紹了眾多 3D 繪圖軟體,他強調,每種繪圖軟體的重要樞紐即是繪圖引擎核心程式。接著介紹 3D 影像的製作,首先是草圖建構,再者畫出一個全立體的東西,接著輸出畫面,最後進行動作模擬。動作的模擬如以一條魚兒在水中游動為例,要先設定關節擺動等多種設定才可以真正的模擬出一隻魚在水中游的情況。丁教授同時介紹目前 3D 領域熱門的研究──觸覺儀器在 3D 模型的應用,像是能在一個 3D 物件的頂點用觸控的儀器移動來使物件形狀改變。在演講過程中,丁教授展示在日本授課時學生所完成的作品,並為同學說明目前的技術可以達到的程度。同學們在看完後,打從心底讚嘆。
控制電腦只能用滑鼠或者鍵盤嗎?其實未必如此。電訊產業即將邁入「虛擬實境」的環境,未來可能只要眼睛眨一下就可切換螢幕畫面。將來憑藉著「五感」實際操控生活週遭的電訊產品已經不再遙不可及了。
在醫療教學上,這種研究成果可以讓學生在實際進行手術之前,事先進行縫合傷口、心臟手術的模擬,只要將手置於觸控式儀器上進行操作,就可以感受到像是真正拿著一把手術刀將病人患病部位劃開,這是多麼實用的技術。
從無到有,從平面的到立體化,從虛擬到真實的 3D 影像技術,讓參與此次演講的同學們,吸收了不少有關觸覺儀器在 3D 模型操作上的應用與相關知識。同時也瞭解到,若要熟悉運作 3D 繪圖軟體來完成擬真的建置,是需要花時間去努力學習的。